+
ГАЙД 2026
НАГЛЯДНОЕ ПОСОБИЕ

ПЕТЛИ
И ГРАФЫ

Как сделать, чтобы нейросеть сама проверяла и исправляла работу, а не ждала твоих бесконечных правок. Схемы, шаблоны и готовые промпты для контента.

ПромптСделатьПроверкаГотовоИсправитьСтопТыокещё раз3 попыткиспросить
16 схем40+ промптовшаблон своего процессазапуск в Claude Code
Начать читать ↓
Маргарита Захарова @mama_mozgt.me/marketing_dir
Прежде чем начать

Промпты ты уже умеешь. Пора дальше

Промпт — первый уровень. Дальше начинается то, что экономит часы: нейросеть сама проверяет свою работу, сама исправляет ошибки и знает, когда остановиться и позвать тебя.

Что внутри

  • 3 уровня работы с нейросетью и решалка, какой нужен тебе
  • 6 простых схем-кубиков, из которых собирается любой процесс
  • 3 готовые петли и 3 готовых графа для контента
  • Шаблон, чтобы нарисовать свой процесс
  • Промпт-архитектор: описываешь процесс словами, нейросеть рисует карту
  • Запуск в Claude Code на своём компьютере

Как пользоваться

  1. 1
    Пройди решалку и пойми, что нужно твоей задаче.
  2. 2
    Возьми одну схему или петлю и прогони на своей теме.
  3. 3
    Спроектируй свой процесс по шаблону или отдай описание архитектору.
  4. 4
    Запусти в Claude Code: сначала руками, потом одной командой.
Маршрут

Что тебя ждёт в пособии

Как копировать промпты
Все промпты лежат в тёмных блоках. Места для подстановки выделены [в квадратных скобках]: замени их на своё. У каждого промпта есть кнопка «Скопировать».
Как читать схемы

Четыре цвета стрелок — и ты читаешь любую карту

Во всех схемах пособия одни и те же обозначения. Запомни их один раз.

ШагПроверкаТыФинишок — идём дальшене ок — переделать ещё разстоп — больше не пробуемсомнение — спросить человеканейросеть делаетда или нет?решает человекрезультат
Совет
Если схема кажется сложной, сначала найди все ромбы. Ромб — это место, где процесс решает, куда идти дальше.

Словарик на кухонных примерах

В умных статьях эти вещи называют сложными словами. Нам хватит кухни.

Шаг (в статьях «узел»)
Одно действие с понятным результатом
на кухнеПункт рецепта: «нарезать лук»
Стрелка («ребро», «переход»)
Правило, куда идти дальше
на кухне«Лук золотистый — добавляй мясо»
Проверка
Сравнение результата с ожиданием
на кухнеПопробовать суп ложкой до подачи
Критерий «готово»
Заранее записано, каким должен быть результат
на кухне«Соль чувствуется, но не пересолено»
Лимит попыток
Сколько раз можно переделать
на кухнеДосаливаем максимум 3 раза, потом зовём шефа
Память процесса («состояние»)
Записи о том, что уже сделано
на кухнеЛисток на холодильнике
Человек в процессе
Пауза, чтобы решение принял человек
на кухнеШеф пробует блюдо перед подачей
1Три уровня

Промпт, петля и граф за одну минуту

Повар готовит по рецепту один раз
Промпт — это рецепт
Ты даёшь инструкцию, нейросеть готовит по ней один раз. Что получилось, то получилось.
Повар пробует суп и досаливает по кругу
Петля — попробовать и досолить
Сделал → попробовал → поправил → снова попробовал. Пока не станет вкусно.
Кухня ресторана: станции, шеф отправляет блюдо назад или дальше
Граф — кухня ресторана
Много станций и правила: шеф забраковал — блюдо обратно, кончился продукт — к управляющему.
Важно
Промпты и петли никуда не исчезают. Они живут внутри шагов графа. Граф — это карта, которая говорит, какой промпт когда включать.
ПромптПетляГраф
КогдаРазовая задачаРезультат можно проверить: получилось или нетПроцесс повторяется, этапов несколько, есть «если… то…»
Пример10 названий для вебинараПост, который проходит твой чек-листРилс от идеи до разбора статистики каждую неделю
Кто проверяетТы, глазамиОтдельный промпт-проверяющийПроверки на шагах + ты в ключевых точках
СХЕМА 1Три уровня работы с нейросетью
1 · ПРОМПТ — РЕЦЕПТ2 · ПЕТЛЯ — ПОПРОБОВАТЬ И ДОСОЛИТЬ3 · ГРАФ — КУХНЯ РЕСТОРАНАИнструкцияРезультатСделатьПроверитьГотовоИсправитьШаг 1ПроверкаШаг 2Шаг 3Человеккак вышло,так и вышлоокне оки сноваокещё разсомнение
листай схему →
Обрати внимание
Чем ниже уровень на схеме, тем меньше правок от тебя: проверку и исправление берёт на себя процесс.
2Решалка

Три вопроса — и понятно, что тебе нужно

Отвечай по порядку. Первое «да» и есть твой ответ.

СХЕМА 2Промпт, петля или граф?
Задача разовая?поправить руками — окПРОМПТМожно заранееописать «хорошо»?Сначала запишикритерии «готово»и вернись к вопросуЭтапов 3 и большеи процесс повторяется?ПЕТЛЯГРАФданетнетданетда
листай схему →
Если на второй вопрос ответ «нет»
Сначала сформулируй критерии. Без них петля крутится вхолостую: нейросеть «улучшает» текст, а ты не можешь понять, стало ли лучше.

Потренируйся: что нужно этим задачам

ЗадачаЧто нужноПочему
Придумать название вебинараПромптРазово, выберешь глазами
Перевести пост на английскийПромптРазово, понятный результат
Пост, который проходит твой чек-листПетляЕсть критерии «да/нет»
Хук для рилса с оценкойПетляМожно поставить оценку и порог
Один текст для Telegram и VKПетля или веерПроверяем правила площадки
Ответы на комментарии разного типаГраф с развилкойРазные типы — разные ответы
Контент-план на месяцГрафМного этапов, повторяется
Прогрев в сторис к продажеГрафРеакции меняют план
Еженедельный разбор статистикиГрафВыводы идут в новые идеи

Не уверена? Спроси у нейросети

ПРОМПТРешалка
Я хочу поручить нейросети задачу: [опиши задачу в 2–3 предложениях]. Как часто я это делаю: [разово / раз в неделю / каждый день]. Помоги понять, что мне нужно: один промпт, петля (сделать → проверить → исправить) или граф (несколько шагов с условиями перехода). Задай мне три вопроса, по одному, и жди ответа: 1. Задача разовая или повторяется? 2. Можно ли заранее описать, каким должен быть хороший результат? Если да — помоги сформулировать 3–5 критериев, которые проверяются ответом «да» или «нет». 3. Сколько в задаче этапов и есть ли развилки «если… то…»? После моих ответов: — скажи вердикт одним словом: ПРОМПТ, ПЕТЛЯ или ГРАФ; — объясни почему в 2 предложениях; — предложи первый шаг, который я могу сделать прямо сейчас. Пиши простыми словами, без терминов. Если без термина не обойтись — объясни его на бытовом примере.
3Схемы-кубики

Любой процесс собирается из шести кубиков

Инженеры Anthropic посмотрели, как десятки команд строят ИИ-процессы, и заметили: лучше всего работают не сложные системы, а простые схемы из понятных кубиков. Переводим их на язык контента.

СхемаНа кухнеКогда братьПример
1. ЦепочкаКонвейер: один режет, другой жаритЗадача делится на шаги по порядкуЭфир → тезисы → посты
2. ВоротаКонтроль качества между цехамиНельзя пустить брак дальшеСтруктура рилса → проверка → текст
3. РазвилкаПочтальон раскладывает письмаВходящее бывает разных типовКомментарии: вопрос, отзыв, негатив
4. ВеерТри подруги оценивают платьеНужно несколько взглядов сразуПост глазами редактора и клиента
5. ПетляДосолить супРезультат можно проверитьПост по чек-листу (раздел 4)
6. ДирижёрПрораб и бригадаНе знаешь заранее, сколько частейКонтент-план на месяц (раздел 6)
+ Стоп-кранШеф пробует перед подачейДобавляется в любую схемуПеред публикацией и обещаниями

КУБИК 1Цепочка

Вместо одного огромного промпта «сделай всё» — несколько маленьких. Результат шага 1 становится входом шага 2. Каждый шаг проще, поэтому ошибок меньше. Немного дольше, зато точнее.

СХЕМА 3Цепочка: из одного эфира — 5 постов
Расшифровка эфираШаг 1 · Выписать мыслиШаг 2 · Выбрать 5 лучшихШаг 3 · Написать постыШаг 4 · Заголовки5 готовых постовна выходе: список мыслейна выходе: 5 тем + почемуна выходе: 5 постовна выходе: 15 заголовков
листай схему →
Как применить
Отправляй каждый шаг отдельным сообщением в тот же чат. Посмотри результат и, если нужно, поправь руками — ошибка не уедет в следующий шаг.
Шаг 1. Выписать мысли
ПРОМПТЦепочка · шаг 1
Вот расшифровка моего эфира: [вставь текст]. Выпиши все самостоятельные мысли, из которых может получиться отдельный пост. Формат: нумерованный список, каждая мысль — одно предложение. Опирайся только на то, что есть в эфире. Ничего не добавляй от себя.
Шаг 2. Выбрать 5 лучших
ПРОМПТЦепочка · шаг 2
Из этого списка мыслей выбери 5, которые сильнее всего зацепят мою аудиторию: [кто твоя аудитория и её главная боль]. Критерии выбора: — решает конкретную проблему читателя; — в эфире есть пример или история к этой мысли; — мысль раскрывается в одном посте. Для каждой выбранной мысли напиши одной строкой, почему она.
Шаг 3. Написать посты
ПРОМПТЦепочка · шаг 3
Напиши 5 постов по выбранным мыслям. Каждый пост: — до [1200] знаков; — на «ты», простыми словами; — начинается с конкретной ситуации, а не с общих слов; — один пример или история из эфира; — в конце один вопрос к читателю. Опирайся только на то, что я говорила в эфире.
Шаг 4. Заголовки
ПРОМПТЦепочка · шаг 4
Для каждого из 5 постов предложи 3 первые строки-заголовка до 60 знаков: — с цифрой; — с вопросом; — с неожиданным утверждением.

КУБИК 2Ворота

Та же цепочка, но между шагами стоит проверка. Не прошёл — дальше не идём. В статье Anthropic это называется «ворота». Зачем: дешевле переделать скелет из 5 строк, чем готовый сценарий на минуту.

СХЕМА 4Ворота: сценарий рилса
ТемарилсаСтруктурахук · суть · призывВорота:структура ок?ТекстсценарияПодписии обложкаданет — переделать
листай схему →
ПРОМПТВорота
Проверь структуру сценария рилса. Отвечай строго по чек-листу, на каждый пункт — ДА или НЕТ: 1. Хук в первой фразе обещает конкретную пользу или интригу. 2. В рилсе одна главная мысль, без второй темы. 3. Есть пример или демонстрация. 4. Призыв в конце один и понятный. Если хотя бы один пункт НЕТ — напиши «ВОРОТА ЗАКРЫТЫ» и что исправить. Если все ДА — напиши «ВОРОТА ОТКРЫТЫ». Структура: [вставь]
Ответ одним словом
Слово-сигнал «ВОРОТА ОТКРЫТЫ / ЗАКРЫТЫ» сразу видишь ты, и по нему ориентируется Claude Code, когда процесс работает сам.

КУБИК 3Развилка

Сначала нейросеть сортирует входящее по типам, потом каждый тип уходит в свою ветку со своим промптом. Один промпт «на все случаи» работает хуже: улучшишь ответы на вопросы — испортишь ответы на негатив.

СХЕМА 5Развилка: ответы на комментарии
Новые комментарииСортировщик:какой тип?ВОПРОСответ-подсказка+ ссылка на постОТЗЫВблагодарность+ просьба о кейсеЗАЯВКАкоротко +приглашение в директНЕГАТИВили «не уверена»→ решаешь ты
листай схему →
ПРОМПТСортировщик комментариев
Ты сортируешь комментарии к моим постам. Определи тип каждого: ВОПРОС — человек что-то спрашивает по теме; ОТЗЫВ — благодарит, делится результатом; ЗАЯВКА — хочет купить, спрашивает цену или «как попасть»; НЕГАТИВ — критика, спор, раздражение; ДРУГОЕ — всё остальное. Ответ таблицей: комментарий | тип | уверенность (высокая / средняя / низкая). Если уверенность низкая — ставь тип «НЕ УВЕРЕНА». Комментарии: [вставь]
ПРОМПТВетка «вопрос»
Ответь на вопрос из комментария коротко, до 300 знаков, дружелюбно, на «ты». Если ответ есть в моих материалах — сошлись на них: [список постов или гайдов со ссылками]. Не обещай того, чего нет в материалах. Если ответа нет — предложи написать мне в директ. Вопрос: [вставь]
ПРОМПТВетка «отзыв»
Напиши ответ на отзыв: искренняя благодарность в 1–2 предложениях, без шаблонного «спасибо за обратную связь». Если человек делится результатом — попроси рассказать подробнее, чтобы я могла сделать из этого кейс. Отзыв: [вставь]
ПРОМПТВетка «заявка»
Человек интересуется покупкой. Ответь коротко: поблагодари за интерес и пригласи в директ, где я расскажу условия. Цены и сроки в комментарии не пиши. Комментарий: [вставь]
Правило
Негатив и «не уверена» всегда идут к человеку. Нейросеть может разжечь конфликт там, где ты бы его погасила.

КУБИК 4Веер

Одну задачу отдают нескольким «специалистам» сразу, потом собирают ответы. Когда у задачи много сторон, нейросеть справляется лучше, если каждую сторону разбирает отдельный запрос.

СХЕМА 6Веер: пост глазами трёх экспертов
ЧерновикпостаРедакторясность и длинаЧитательпонятно ли новичкуМаркетологведёт ли к целиСборщиксводка правокИтог
листай схему →
ПРОМПТВеер: три взгляда на поств Claude Code — три помощника
Оцени черновик поста три раза, по очереди в трёх ролях. Каждая роль смотрит только на свою задачу. РОЛЬ 1. Редактор: где непонятно, где вода, какие предложения длиннее 20 слов. РОЛЬ 2. Читатель — [опиши свою аудиторию]: где теряется интерес, какие слова непонятны. РОЛЬ 3. Маркетолог: ведёт ли пост к цели [подписка / заявка / сохранение], есть ли понятный призыв. У каждой роли — не больше 3 замечаний, самые важные. Потом стань СБОРЩИКОМ: объедини замечания, убери повторы, расставь по важности и перепиши пост с учётом правок. Черновик: [вставь]
ПРОМПТВеер: голосование
Напиши 3 разные версии [первого абзаца / хука / заголовка] на тему [тема]: одну через историю, одну через цифру, одну через вопрос. Потом оцени каждую по критериям [вставь 3 критерия] от 1 до 5 и выбери победителя. Объясни выбор одной фразой.

КУБИК 5Петля

Сделать → проверить → исправить → снова проверить. Это главный кубик, поэтому ему отдельный раздел 4 с тремя готовыми примерами.

КУБИК 6Дирижёр

Главный шаг сам решает, на какие части разбить задачу, раздаёт их исполнителям и собирает результат. Отличие от веера: заранее неизвестно, сколько будет частей.

СХЕМА 7Дирижёр и исполнители
Дирижёрсмотрит на задачу и делит на частиИсполнитель 1Исполнитель 2Исполнитель NДирижёрсобирает и сверяетРезультат…
листай схему →

Как применить: контент-план на месяц. Дирижёр решает, сколько рубрик нужно под цель месяца, исполнители придумывают идеи. Полный пример — в разделе 6.

+Стоп-кран: человек в процессе

Место, где процесс встаёт на паузу и ждёт твоего решения. Исследователи Google показали интересную вещь: иногда человеку достаточно поправить пару «мыслей» нейросети, и дальше она справляется сама.

Перед публикацией
и отправкой клиенту
Деньги и обещания
цены, сроки, гарантии
Три неудачи
проверка трижды не прошла
«Не уверена»
нейросеть сама сомневается
Добавь этот блок в любой промпт
ПРОМПТСтоп-кран
Если ты не уверена в ответе, нашла противоречие или задача требует решения о деньгах, сроках или публикации — остановись. Напиши «ВОПРОС ЧЕЛОВЕКУ:» и сформулируй один вопрос с вариантами ответа. Дальше не продолжай, пока я не отвечу.
4Петля

Сделать → проверить → исправить

Петля работает, когда у неё есть пять деталей. Без любой из них она либо крутится вечно, либо пропускает брак.

Повар отдаёт суп, шеф пробует его ложкой и сверяет с чек-листом
ДетальЧто этоНа кухне
ИсполнительПромпт, который делает работуПовар
ПроверяющийОтдельный промпт с чек-листомШеф с ложкой
Критерий «готово»Записан до начала: «все пункты ДА» или «каждая оценка от 4»«Соль чувствуется, но не пересолено»
Лимит попытокОбычно 3Досаливаем максимум 3 раза
План БЧто делаем, если 3 попытки не помоглиЗовём шефа, подаём лучшую версию
СХЕМА 8Как устроена петля
СтопТы выбираешьлучшую версиюЗаданиеИсполнительделаетПроверяющийпо чек-листуГотовоИсполнительправит только НЕТвсё ДАесть НЕТ · попытка 1–23 попытки — не прошло
листай схему →
Почему проверяющий — отдельный промпт
Исследования показывают: если попросить модель «проверь себя» в том же разговоре, это работает ненадёжно. Она часто переоценивает свой ответ, а иногда после такой самоправки текст становится хуже. Поэтому проверяет «свежий взгляд» с чек-листом: новый чат или отдельный помощник в Claude Code.
Почему 3 попытки
Это удобный ориентир, а не научная цифра: хватает, чтобы исправить замечания, и ты не тратишь час на круги. Если после третьего круга текст не проходит, проблема обычно в задании или критериях — и тут нужна ты.

Шаблон любой петли

Самый простой способ: вся петля в одном сообщении. Это слабее, чем отдельный проверяющий, зато подходит для старта и быстрых задач.

ПРОМПТШаблон петли
Мы работаем по петле: сделать → проверить → исправить. ЗАДАЧА: [что нужно сделать] КРИТЕРИЙ «ГОТОВО»: [чек-лист из 3–7 пунктов, каждый проверяется ответом ДА или НЕТ] ЛИМИТ: 3 попытки. ПРАВИЛА: 1. Сделай первую версию. 2. Переключись в роль строгого проверяющего, который не видел, как ты это писала. Пройди по каждому пункту чек-листа: ДА или НЕТ + цитата из текста как доказательство. 3. Если все пункты ДА — напиши «ГОТОВО» и итоговую версию. 4. Если есть НЕТ — исправь только то, что не прошло, и проверь снова. Пиши номер попытки. 5. Если после 3-й попытки остались НЕТ — напиши «СТОП», покажи лучшую версию, список того, что не получилось, и спроси меня, что делать.
Сильный способ
Исполнитель в одном чате, проверяющий — в другом (или отдельный помощник в Claude Code, раздел 9). Ниже три примера именно так: промпт исполнителя, промпт проверяющего и промпт исправления.

ПЕТЛЯ 1Пост по чек-листу

СХЕМА 9Петля «пост по чек-листу»
Тебе на ручную правкуТема +чек-листПишетпост7 пунктоввсе ДА?В публикациюПравит толькопункты с НЕТданет · до 3 раз3 раза нет
листай схему →
ПРОМПТИсполнитель: пост
Напиши пост для [площадка] на тему: [тема]. Для кого: [аудитория и её главная боль]. Цель поста: [сохранения / комментарии / заявка]. Мой голос: на «ты», коротко, живые примеры, без канцелярита. Пример моего поста для стиля: [вставь 1 пост]. Длина: до [1500] знаков. Пост должен пройти этот чек-лист — держи его в голове с первой строки: [вставь чек-лист из промпта проверяющего]
ПРОМПТПроверяющий: постновый чат
Ты — строгий редактор. Ты не писала этот пост и не жалеешь автора. Проверь пост по чек-листу. На каждый пункт: ДА или НЕТ + короткая цитата из поста как доказательство. 1. Первая строка цепляет: конкретная ситуация, цифра или вопрос. Не «Сегодня поговорим о…». 2. В посте одна главная мысль. 3. Есть конкретный пример, история или цифра. 4. Нет слов-пустышек: «уникальный», «эффективный», «в современном мире». 5. Абзацы не длиннее 3 строк. 6. Новичок поймёт без словаря. 7. В конце один понятный призыв: [какой]. Итог одним словом: ПРИНЯТО — если все 7 пунктов ДА. НА ДОРАБОТКУ — если есть НЕТ. Тогда добавь список правок: что поменять и в каком месте. Пост: [вставь]
ПРОМПТИсправление (красная стрелка)
Вот замечания проверяющего: [вставь]. Исправь только то, что указано. Всё, что прошло проверку, оставь как есть. Это попытка №[2 / 3].

ПЕТЛЯ 2Хук рилса с оценкой по 5 критериям

СХЕМА 10Петля «хук рилса»
Лучшие 3 тебе на выборТемарилса10 хуковЕсть хукот 4 балловпо всем?Топ-3тебе10 новых хуковс учётом оценокданет · до 3 кругов3 круга
листай схему →
ПРОМПТИсполнитель: 10 хуков
Придумай 10 вариантов первой фразы (хука) для рилса на тему: [тема]. Зритель: [кто смотрит]. Что он получит, если досмотрит: [польза]. Хук — до 12 слов, произносится за 3 секунды. Используй разные приёмы: вопрос, цифра, частая ошибка, неожиданное утверждение, «до и после», личная история. Пронумеруй.
ПРОМПТПроверяющий: продюсерновый чат
Ты — продюсер коротких видео. Оцени каждый хук по 5 критериям, от 1 до 5: 1. Ясность — понятно с первого прослушивания. 2. Польза — зритель понимает, что получит. 3. Интрига — хочется узнать, что дальше. 4. Конкретика — есть цифра, предмет, ситуация, а не общие слова. 5. Про зрителя — касается его проблемы, а не автора. Ответ таблицей: хук | 5 оценок | сумма. Правило прохода: хук проходит, если по КАЖДОМУ критерию 4 или 5. Если прошедших нет — напиши «ЕЩЁ КРУГ» и для 3 лучших хуков укажи, какой критерий проседает и почему. Если есть — напиши «ПРОШЛИ» и покажи топ-3 по сумме. Хуки: [вставь]
ПРОМПТНовый круг
Вот оценки продюсера: [вставь]. Придумай 10 новых хуков. Возьми лучшее из 3 сильнейших и подтяни критерии, которые проседали. Это круг №[2 / 3].
Порог можно менять
Для экспериментов ставь «от 3», для рилса к запуску продукта — «только 5».

ПЕТЛЯ 3Адаптация текста под площадку

СХЕМА 11Петля «адаптация под площадку»
Тебе на решениеИсходныйтекстАдаптируетПравилаплощадки ок?Смысл тот же?ГотовоПравитпо замечаниямданет · до 3 раз3 раза
листай схему →
ПРОМПТИсполнитель: адаптация
Адаптируй мой текст под [площадка: Telegram-канал / пост в Instagram / ВКонтакте / Threads]. Правила площадки: — длина: до [лимит] знаков; — формат: [абзацы, эмодзи-маркеры, хештеги или без них]; — тон: [как я пишу на этой площадке]. Сохрани главную мысль, пример и призыв. Можно сокращать, переставлять части и менять первую фразу под площадку. Текст: [вставь]
ПРОМПТПроверяющий: адаптацияновый чат
Сравни исходный текст и адаптацию. На каждый пункт: ДА или НЕТ + пояснение. 1. Главная мысль та же, что в исходнике. 2. Пример или история сохранены. 3. Длина в пределах [лимит] знаков — посчитай. 4. Первая фраза цепляет именно на этой площадке. 5. Формат соответствует правилам: [правила]. 6. Призыв в конце есть и подходит площадке. 7. Не появилось фактов, которых не было в исходнике. Итог: ПРИНЯТО или НА ДОРАБОТКУ + список правок. Исходник: [вставь] Адаптация: [вставь]
Сразу три площадки?
Собери веер из трёх таких петель: у каждой площадки свой исполнитель и свой проверяющий. Лимиты знаков меняются — сверяйся со справкой площадки.
5Граф

Рилс от идеи до разбора статистики

Одна петля решает одну задачу. Рилс — это несколько этапов. Граф показывает весь путь и правила переходов, а внутри шагов работают знакомые промпты и петли.

Что написано на стрелках

Откуда → кудаУсловиеСтрелка
Проверка → РаскадровкаВсе пункты чек-листа ДА зелёная
Проверка → СценарийЕсть НЕТ, попыток меньше 3 красная
Проверка → Стоп3 попытки не прошли: возвращаемся к идее серая
Проверка → ТыПроверяющий написал «НЕ УВЕРЕНА» или нашёл факт, который надо подтвердить жёлтая
Описание → ТыВсегда: публикуешь только ты жёлтая
Разбор → ИдеяВыводы превращаются в новые идеипунктир
Как читать карту
Иди сверху вниз по чёрным стрелкам. На каждом ромбе смотри на цвет: зелёная — дальше, красная — назад, серая — стоп, жёлтая — к тебе.
СХЕМА 12Контент-процесс рилса
1 · Идея2 · Сценарий3 · Проверкасценария4 · Раскадровкаи монтажный лист5 · Съёмка и монтажделаешь ты6 · Описание,обложка, хештегиТы проверяешьи публикуешь7 · Разбор статистикиВопрос тебеСтоп: идея слабаяоквсегда тыне окдо 3 разсомнение3 неудачиответ → правимк идеевыводы →новые идеи
листай схему →

Память процесса: карточка

На шаге 6 нейросеть уже забыла, для кого рилс и зачем? Это частая поломка. Лечится карточкой процесса: каждый шаг читает её и дописывает свою строку. В чате карточку копируешь в начало каждого сообщения, в Claude Code это файл карточка.md, и нейросеть обновляет его сама.

Повар дописывает строку на листке на холодильнике
ПРОМПТКарточка процесса
КАРТОЧКА ПРОЦЕССА: рилс «[тема]» Аудитория: [кто] Цель рилса: [охват / подписки / заявки / прогрев к продукту] Сейчас шаг: [номер и название] Попытка проверки: [0 / 3] --- 1. Идея: [выбранная идея] 2. Сценарий: [итог или имя файла] 3. Проверка: [ПРИНЯТО / замечания] 4. Раскадровка: [итог или имя файла] 6. Описание: [итог] 7. Разбор: [цифры и выводы] Открытые вопросы ко мне: [если есть]

Промпты шагов

Шаг 1. Идея
ПРОМПТГраф рилса · шаг 1 · идея
Карточка процесса: [вставь]. Предложи 5 идей рилса на тему [тема] для [аудитория]. Каждая идея: рабочее название, главная мысль одной фразой, какую проблему зрителя решает. Учти выводы прошлых разборов: [вставь выводы или «пока нет»]. Отметь одну идею, которую советуешь, и объясни почему в 2 предложениях. Обнови карточку: впиши выбранную идею.
Шаг 2. Сценарий
ПРОМПТГраф рилса · шаг 2 · сценарий
Карточка процесса: [вставь]. Напиши сценарий рилса на [30–60] секунд по выбранной идее. Структура: хук (до 3 секунд) → проблема → решение по шагам → пример → призыв. Формат — таблица: секунды | что говорю | что на экране | текст на экране. Пиши разговорным языком, как говорю я: [пример моей речи или расшифровка прошлого рилса].
Шаг 3. Проверка сценария — новый чат или помощник-проверяющий
ПРОМПТГраф рилса · шаг 3 · проверкановый чат
Ты — строгий продюсер. Ты не писала этот сценарий. Проверь его по чек-листу. На каждый пункт: ДА или НЕТ + цитата. 1. Хук до 12 слов и обещает пользу или интригу. 2. Одна главная мысль. 3. Есть пример или демонстрация на экране. 4. Нет фактов, в которых ты не уверена. Если есть — выпиши их. 5. Текст укладывается в [60] секунд при спокойном темпе речи. 6. Призыв один и понятный. Итог одним словом: ПРИНЯТО — все пункты ДА; НА ДОРАБОТКУ — есть НЕТ, добавь правки; НЕ УВЕРЕНА — есть факты для проверки, добавь вопрос ко мне. Сценарий: [вставь] Это попытка №[1 / 2 / 3].
Шаг 4. Раскадровка и монтажный лист
ПРОМПТГраф рилса · шаг 4 · раскадровка
По принятому сценарию составь план съёмки для одного человека с телефоном: — список кадров (общий, крупный, запись экрана телефона), где и как снимать; — что подготовить заранее: реквизит, скриншоты, одежда; — монтажный лист: секунды | кадр | текст на экране | звук. Коротко, чтобы можно было держать перед глазами на съёмке.
Шаг 5. Съёмка и монтаж
Это делаешь ты, по монтажному листу из шага 4.
Шаг 6. Описание, обложка, хештеги
ПРОМПТГраф рилса · шаг 6 · описание
Карточка процесса: [вставь]. Сценарий: [вставь]. Напиши: — описание под рилс до [1000] знаков, с первой фразой-крючком; — 3 варианта текста на обложку, до 5 слов каждый; — [5–10] хештегов по теме; — закреплённый комментарий с призывом: [какой]. Это черновик для меня. Ничего не публикуй и не выдумывай цифр.
Шаг 7. Разбор статистики
ПРОМПТГраф рилса · шаг 7 · разбор
Вот статистика рилса: просмотры [ ], досмотры [ %], лайки [ ], сохранения [ ], репосты [ ], комментарии [ ], подписки [ ]. Средние по моим последним 10 рилсам: [вставь]. Сценарий этого рилса: [вставь]. 1. Что сработало лучше среднего, что хуже. 2. Три гипотезы почему — с опорой на хук и сценарий. 3. Три идеи для следующих рилсов на основе выводов. Если данных мало для выводов — так и скажи, не придумывай. Допиши выводы в карточку.
6Граф

Контент-план на месяц

Три кубика сразу: дирижёр делит месяц на рубрики, исполнители веером придумывают идеи, петля проверяет баланс. В конце ты утверждаешь план, и каждая единица уходит в граф рилса.

Рубрики — для примера
«Польза», «личное», «продажа» — просто пример. Дирижёр подберёт свои рубрики под твой бриф.
СХЕМА 13Контент-план на месяц
1 · Бриф месяцацель, продукт, даты2 · Дирижёррубрики и пропорции3а · Идеи«польза»3б · Идеи«личное»3в · Идеи«продажа»4 · Сборка календаря5 · Проверкабаланса6 · Ты утверждаешь7 · План в работукаждая единица → граф рилсаСтоп:пересмотреть брифокда3 неудачиперекосдо 3 разправки
листай схему →
Шаг 1. Бриф месяца
ПРОМПТКонтент-план · шаг 1 · бриф
Помоги мне собрать бриф контент-плана на [месяц]. Задавай вопросы по одному и жди ответа: — цель месяца: охват, доверие или продажи; — что продаю и когда старт продаж; — ключевые даты месяца; — площадки и сколько публикаций в неделю я реально потяну; — какие темы уже были в прошлом месяце. В конце оформи бриф одной карточкой.
Шаг 2. Дирижёр
ПРОМПТКонтент-план · шаг 2 · дирижёр
Ты — контент-стратег. Вот бриф: [вставь]. Раздели месяц на 3–5 рубрик и задай пропорции под цель месяца. Для каждой рубрики: зачем она нужна, сколько единиц в месяц, в какие недели. Учти: перед стартом продаж нужно больше доверия и разборов, в неделю продаж — кейсы и ответы на сомнения. Выдай таблицей. Потом для каждой рубрики напиши отдельное задание для автора идей: цель рубрики, сколько идей, какие форматы.
Шаг 3. Исполнитель рубрики — повтори для каждой
ПРОМПТКонтент-план · шаг 3 · идеи рубрики
Задание от стратега: [вставь задание для рубрики]. Придумай [N] единиц контента. Для каждой: — формат: рилс, пост, карусель или сторис; — рабочее название; — главная мысль одной фразой; — какую проблему читателя закрывает. Не повторяй темы прошлого месяца: [список].
Шаг 4. Сборка календаря
ПРОМПТКонтент-план · шаг 4 · календарь
Собери идеи всех рубрик в календарь на [месяц]. Таблица: дата | площадка | формат | рубрика | тема | цель единицы. Не больше [N] публикаций в неделю. Ключевые даты: [даты].
Шаг 5. Проверка баланса — новый чат
ПРОМПТКонтент-план · шаг 5 · проверкановый чат
Ты — строгий контент-стратег. Ты не собирала этот календарь. Проверь его. На каждый пункт: ДА или НЕТ + пояснение. 1. Пропорции рубрик совпадают с планом стратега, допускается разница в 1 единицу. 2. В один день нет двух одинаковых форматов. 3. Перед стартом продаж есть минимум [3] единицы, которые подводят к продукту. 4. Нагрузка — не больше [N] публикаций в неделю. 5. Темы не повторяют прошлый месяц. Итог: ПРИНЯТО или НА ДОРАБОТКУ + что переставить. Календарь: [вставь] План стратега: [вставь]
7Граф

Прогрев в сторис к продаже

Прогрев живой: аудитория реагирует, и план приходится подстраивать. Поэтому после каждого дня есть развилка: если трое спросили об одном, завтра выходит сторис-ответ.

Где ты в этом процессе
Ты снимаешь и публикуешь каждый день (шаг 6) и решаешь, когда проверка дня трижды не прошла. Всё остальное готовит нейросеть.
СХЕМА 14Прогрев в сторис
1 · Продукт, цена,дата старта продаж2 · Сомнения и вопросы3 · Сюжет прогрева4 · Сторис дня5 · Проверкадня6 · Ты снимаешьи публикуешь7 · Реакцииза день8 · Старт продажТебе:упростить деньДобавитьсторис-ответСледующийдень сюжетаокне окдо 3 раз3 разапо планувопрос3+ разпоследний день
листай схему →
Шаг 2. Сомнения и вопросы аудитории
ПРОМПТПрогрев · шаг 2 · сомнения
Мой продукт: [что, для кого, цена, формат]. Аудитория: [кто]. Выпиши 10 причин, почему человек может НЕ купить: сомнения, страхи, «дорого», «нет времени», «у меня не получится». И 5 вопросов, которые задают перед покупкой. Если у меня есть реальные вопросы из директа — опирайся на них: [вставь или «нет»]. Отметь 5 самых частых.
Шаг 3. Сюжет прогрева
ПРОМПТПрогрев · шаг 3 · сюжет
Составь сюжет прогрева в сторис на [5–7] дней до старта продаж [дата]. Каждый день: — тема дня; — какое сомнение снимаем; — какую эмоцию даём; — главный кадр дня; — вовлечение: опрос, вопрос или реакция. Логика: первые дни — проблема и почему это важно; середина — мой путь, разборы, кейсы; последние дни — продукт, ответы на сомнения, условия. Без давления и ложного дефицита.
Шаг 4. Сторис дня
ПРОМПТПрогрев · шаг 4 · сторис дня
Карточка прогрева: [вставь сюжет и что уже вышло]. Напиши сторис для дня [N]: [5–8] экранов. Для каждого экрана: что на экране | текст на экране, до 15 слов | что говорю голосом | стикер (опрос, вопрос, реакция). Тон: [как я говорю в сторис].
Шаг 5. Проверка дня — новый чат
ПРОМПТПрогрев · шаг 5 · проверкановый чат
Ты — строгий маркетолог. Ты не писала эти сторис. Проверь их. На каждый пункт: ДА или НЕТ + пояснение. 1. День снимает своё сомнение: [какое]. 2. Каждый экран читается за 3 секунды. 3. Есть хотя бы одно вовлечение. 4. Нет обещаний результата, которые я не могу гарантировать. 5. Нет давления вроде «последний шанс» или «только сегодня», если это неправда. 6. Понятна связка со вчерашним и завтрашним днём. Итог: ПРИНЯТО или НА ДОРАБОТКУ + правки. Сторис: [вставь]
Шаг 7. Разбор реакций за день
ПРОМПТПрогрев · шаг 7 · реакции
Реакции за день: — ответы в опросе: [ ]; — вопросы: [вставь]; — сообщения в директ: [вставь]; — досмотры по экранам: [если есть]. 1. Какие вопросы повторяются? Если один вопрос задали 3 раза и больше — предложи сторис-ответ на завтра. 2. Нужно ли менять сюжет следующих дней? Если да — что и почему. Решение напиши одной строкой: ПО ПЛАНУ, ДОБАВИТЬ ОТВЕТ или ВОПРОС ЧЕЛОВЕКУ.
8Шаблон

Спроектируй свой процесс за 20 минут

Карту своего процесса можно нарисовать на листке бумаги. Пять шагов:

  1. 1
    Расскажи процесс словами, как подруге: «Сначала я…, потом…, если…, то…».
  2. 2
    Раздели на шаги. Один шаг — одно действие с понятным результатом.
  3. 3
    Заполни карточку на каждый шаг (ниже).
  4. 4
    Нарисуй стрелки и раскрась: дальше, ещё раз, стоп, спросить тебя.
  5. 5
    Проверь карту по пяти вопросам.

Карточка шага: как заполнять

ПолеЧто писатьПример
ШагНомер и название глаголом3. Проверить сценарий
На входеЧто шаг получаетСценарий + карточка процесса
На выходеЧто должен отдатьПРИНЯТО или список правок
ПромптКакой промпт запускаем«Ты — строгий продюсер…»
Как проверяемЧек-лист ДА/НЕТ или оценки с порогом6 пунктов, все ДА
Переход куда, если ок · куда, если нет к раскадровке · к сценарию
ЛимитСколько кругов, потом стоп3
Человек в каких случаяхФакты под сомнением, 3 неудачи

Заполни: карточки шагов

Распечатай эту страницу или перерисуй карточки в блокнот. Одна карточка — один шаг.

Шаг №
На входе
На выходе
Промпт
Как проверяем
/ переход
Лимит попыток
Когда зовём тебя
Шаг №
На входе
На выходе
Промпт
Как проверяем
/ переход
Лимит попыток
Когда зовём тебя

Пустой скелет графа

Впиши свои шаги вместо многоточий. Или скопируй код ниже, замени многоточия и вставь на сайт mermaid.live — увидишь свою карту картинкой.

СХЕМА 15Скелет твоего графа
Шаг 1: …Шаг 2: …Проверка: …Шаг 3: …Результат: …Человек: …Стоп: …окне окдо 3 разлимитсомнение
листай схему →
ПРОМПТMermaid-скелетmermaid.live
flowchart TD S1[Шаг 1: ...] --> S2[Шаг 2: ...] S2 --> C{Проверка: ...} C -- "🟢 ок" --> S3[Шаг 3: ...] C -- "🔴 не ок, до 3 раз" --> S2 C -- "⚪ лимит" --> STOP([Стоп: ...]) C -- "🟡 сомнение" --> H[/Человек: .../] S3 --> END([Результат: ...]) linkStyle 2 stroke:#2E9E5B,stroke-width:2px linkStyle 3 stroke:#D64545,stroke-width:2px linkStyle 4 stroke:#9A9A9A,stroke-width:2px linkStyle 5 stroke:#E0A800,stroke-width:2px

Пять вопросов к готовой карте

У каждой петли есть критерий «готово»: ответ ДА/НЕТ или оценка с порогом?
У каждой петли есть лимит попыток и серая стрелка выхода?
Проверяет отдельный промпт, а не тот же, что писал?
Каждый шаг знает, что было до него (карточка процесса)?
Перед публикацией, деньгами и обещаниями стоит жёлтая стрелка?

ОБРАЗЕЦОбразец: из одного эфира — 5 постов на неделю

Так выглядит заполненная карта. Промпты для шагов 2, 3, 5 и 6 уже есть в пособии: цепочка из кубика 1 и петля 1.

СХЕМА 16Образец: из эфира — 5 постов
1 · Расшифровка эфира2 · Выписать мысли3 · Выбрать 5 тем4 · Ты утверждаешь темы5 · Написать пост6 · Проверкапо чек-листуЕщё посты?7 · Расписание на неделюПост тебена ручную правкуокдо 3 разданет3 разапосле правки
листай схему →
№ШагВход → выходПроверкаПереходы и человек
1РасшифровкаЗапись эфира → текст—Расшифровка из сервиса или автосубтитров
2Выписать мыслиТекст → список мыслейКаждая мысль есть в эфире дальше
3Выбрать 5 темМысли → 5 тем с причинамиРовно 5, без повторов к тебе
4Утвердить темы5 тем → ок или заменыСмотришь ты всегда · заменить темы
5Написать постТема + карточка → пост—→ проверка
6ПроверкаПост → ПРИНЯТО или правки7 пунктов ДА/НЕТ следующий · до 3 раз · тебе
7Расписание5 постов → таблица по днямНет двух тяжёлых подряд перед публикацией
Промпт шага 7
ПРОМПТОбразец · шаг 7 · расписание
Разложи эти 5 постов по дням недели: [вставь посты]. Мои дни публикаций: [дни]. Удобное время: [время]. Правила: не ставь два длинных или «тяжёлых» поста подряд; самый сильный пост — на [день, когда у тебя больше всего охвата]. Таблица: день | время | пост | почему здесь.
9Запуск

Как запустить процесс в Claude Code

Claude Code — это Claude, который работает прямо на твоём компьютере, в выбранной папке. Он сам создаёт и читает файлы, сохраняет результат каждого шага и может позвать отдельного помощника для проверки. Программировать не нужно: пишешь ему обычными словами.

Карта процесса на языке Claude Code

На картеВ Claude CodeНа кухне
ПроцессПапка, например «Рилсы»Шкаф под одно блюдо
Постоянные правилаФайл CLAUDE.md: Claude читает его в начале каждой работыПамятка на двери кухни
Промпт шагаФайл в папке «промпты»Карточка рецепта
Память процессаФайл «карточка.md» и папка «результаты»Листок на холодильнике
ПроверяющийСубагент — отдельный помощник со своим чистым контекстом: не видел, как писался текстПовар из соседнего цеха пробует твоё блюдо
Весь процесс одной командойСкилл — сохранённая инструкция, запускается командой /названиеКнопка «любимый рецепт» на мультиварке

Так выглядит папка процесса

Рилсы/
├── CLAUDE.md        ← кто я, тон, правила стрелок, лимит
├── карта.md         ← схема процесса и карточки шагов
├── карточка.md      ← память: что уже сделано
├── промпты/
│   ├── 1-идея.md
│   ├── 2-сценарий.md
│   └── 3-проверка.md
└── результаты/
    └── 2026-11-10-рилс-про-хуки.md
Руками ничего создавать не надо
Все эти файлы сделает сам Claude Code по промптам ниже.
УРОВЕНЬ 1
Пройти карту руками
Видишь, где процесс ломается
УРОВЕНЬ 2
Собрать процесс в папке
Запуск одной фразой
УРОВЕНЬ 3
Одна команда
/reels тема: …

УРОВЕНЬ 1Пройти карту руками

Открываешь Claude Code в папке процесса, вставляешь карту и говоришь «делаем шаг 1». После каждого шага смотришь результат: «дальше» или «переделай».

ПРОМПТClaude Code · уровень 1
Мы работаем по карте процесса. Вот она: [вставь Mermaid-схему и карточки шагов]. Правила: — Делаем по одному шагу. — После каждого шага сохрани результат в папку «результаты» отдельным файлом и обнови файл «карточка.md». — Петли проверки проходи сама: проверка по чек-листу, исправление, не больше [3] попыток. — На жёлтых стрелках останавливайся и спрашивай меня. — После каждого шага коротко напиши: что сделано, что дальше, есть ли вопросы. Я не программист, объясняй простыми словами. Начни с шага 1.

УРОВЕНЬ 2Собрать процесс в папке

Claude Code раскладывает карту по файлам: правила в CLAUDE.md, промпты по шагам, отдельный помощник-проверяющий. Дальше процесс запускается фразой «сделай рилс на тему…».

ПРОМПТClaude Code · уровень 2
Помоги мне собрать рабочий процесс в этой папке. Я не программист — объясняй простыми словами, что создаёшь и зачем. Вот карта процесса: [вставь Mermaid-схему и карточки шагов]. Сделай: 1. Файл CLAUDE.md: кто я, для кого контент, мой тон, общие правила процесса, что значат стрелки (зелёная — дальше, красная — ещё раз, серая — стоп, жёлтая — спросить меня), лимит попыток. 2. Папку «промпты» — по файлу на каждый шаг. 3. Отдельного помощника-проверяющего (субагента), который проверяет результат по чек-листу из карты и не видит, как результат писался. Он отвечает только: ПРИНЯТО / НА ДОРАБОТКУ + правки / НЕ УВЕРЕН + вопрос. 4. Шаблон «карточка.md» — память процесса, которую обновляет каждый шаг. 5. Папку «результаты», куда сохраняется итог каждого шага. В конце покажи, что получилось в папке, и объясни, как мне запускать процесс одной фразой. Ничего не публикуй и никуда не отправляй без моего подтверждения.

УРОВЕНЬ 3Процесс одной командой

Когда процесс прошёл 2–3 раза без сюрпризов, преврати его в скилл. Пишешь /reels тема: … — и Claude проходит всю карту сам, останавливаясь только на жёлтых стрелках.

ПРОМПТClaude Code · уровень 3
Процесс в этой папке отработал несколько раз. Преврати его в скилл, чтобы я запускала его одной командой /[название латиницей, например reels] и писала только тему. Скилл должен: — читать CLAUDE.md и карту процесса; — проходить шаги по порядку; — вызывать помощника-проверяющего на каждой проверке; — соблюдать лимит попыток; — сохранять результаты и обновлять карточку; — останавливаться на жёлтых стрелках с вопросом ко мне. Объясни простыми словами, где лежит скилл и как его поменять, если я захочу поправить процесс.
Начинай с уровня 1
Пока процесс не прошёл руками хотя бы пару раз, автоматизировать рано: ты автоматизируешь ошибки.
Как поправить процесс потом
Пишешь Claude Code обычными словами: «в проверке сценария добавь пункт про субтитры». Он сам найдёт нужный файл и поправит.
10Промпт-архитектор

Опиши процесс словами — получи карту

Расскажи процесс, как подруге. Архитектор задаст вопросы, скажет, что тебе нужно — промпт, петля или граф, — подберёт кубики, нарисует карту и напишет промпты для каждого шага.

ВопросыДиагнозКубикиКартаКарточкиПамятьПромптыСлабые местаЗапуск
ПРОМПТПромпт-архитекторглавный промпт
Ты — архитектор ИИ-процессов для непрограммистов. Твоя задача — превратить мой рабочий процесс, описанный обычными словами, в понятную карту: шаги, проверки, условия переходов и готовые промпты для каждого шага. МОЙ ПРОЦЕСС: [Опиши, как рассказала бы подруге: что делаешь, в каком порядке, что получаешь в конце, где обычно всё ломается или уходит больше всего времени.] КТО Я И ДЛЯ КОГО: [ниша, аудитория] КАК ЧАСТО: [разово / раз в неделю / каждый день] ГДЕ БУДУ ЗАПУСКАТЬ: [обычный чат / Claude Code на компьютере] ЧТО НЕЛЬЗЯ ДЕЛАТЬ БЕЗ МЕНЯ: [например: публиковать, отправлять клиентам, называть цены] ЧТО У МЕНЯ УЖЕ ЕСТЬ: [шаблоны, примеры удачных текстов, чек-листы — или «ничего»] РАБОТАЙ ПО ЭТАПАМ: ЭТАП 1. ВОПРОСЫ Если чего-то не хватает, задай до 5 уточняющих вопросов: что считается хорошим результатом, где нужны проверки, что уже есть. Спрашивай по одному-два вопроса и жди ответа. Если всё понятно — скажи об этом и переходи к этапу 2. ЭТАП 2. ДИАГНОЗ Скажи, что подходит моему процессу: ПРОМПТ, ПЕТЛЯ или ГРАФ. Объясни в 2–3 предложениях. Если хватит промпта или петли — так и скажи, дай их и не усложняй. ЭТАП 3. КУБИКИ Разбери процесс на шаги и скажи, какие схемы используешь и где: — ЦЕПОЧКА: шаги по порядку, результат одного — вход следующего; — ВОРОТА: проверка между шагами, брак дальше не идёт; — РАЗВИЛКА: входящее сортируется по типам, у каждого типа своя ветка; — ВЕЕР: несколько взглядов или версий одновременно, потом сборка; — ПЕТЛЯ: сделать → проверить → исправить, с лимитом попыток; — ДИРИЖЁР: главный шаг сам решает, на сколько частей разбить задачу; — СТОП-КРАН: пауза и вопрос человеку. Для каждой выбранной схемы — одна фраза, почему она здесь нужна. ЭТАП 4. КАРТА Нарисуй граф кодом Mermaid (flowchart TD). Правила: — шаги нейросети — прямоугольники [ ], проверки — ромбы { }, решения человека — [/ /], старт и финиш — овалы ([ ]); — подписи короткие, на русском, с номером шага; — на каждой стрелке из проверки — условие и значок: 🟢 ок — дальше, 🔴 не ок — ещё раз (с лимитом), ⚪ стоп, 🟡 спросить человека; — в конце добавь linkStyle с цветами: зелёный #2E9E5B, красный #D64545, серый #9A9A9A, жёлтый #E0A800; считай номера стрелок по порядку их появления в коде, начиная с 0; — у каждой петли есть серая стрелка выхода; — перед публикацией, отправкой, деньгами и обещаниями стоит жёлтая стрелка. ЭТАП 5. КАРТОЧКИ ШАГОВ Таблица: № | шаг | на входе | на выходе | как проверяем | 🟢 / 🔴 переход | лимит попыток | 🟡 когда зовём человека. ЭТАП 6. КАРТОЧКА ПРОЦЕССА Шаблон памяти, которую каждый шаг читает и дополняет: цель, аудитория, текущий шаг, номер попытки, итоги шагов, открытые вопросы ко мне. ЭТАП 7. ПРОМПТЫ Для каждого шага — готовый промпт к копированию, с местами для подстановки в [квадратных скобках]. Для каждой проверки — отдельный промпт проверяющего: — роль строгого проверяющего, который не видел, как писался результат; — чек-лист из 3–7 пунктов, каждый проверяется ответом ДА или НЕТ; — итог одним словом: ПРИНЯТО / НА ДОРАБОТКУ / НЕ УВЕРЕН(А). Для каждой красной стрелки — короткий промпт исправления: «исправь только то, что не прошло». ЭТАП 8. СЛАБЫЕ МЕСТА Где этот процесс, скорее всего, сломается и что сделать заранее. Не больше 5 пунктов. ЭТАП 9. ЗАПУСК Если я запускаю в Claude Code — дай один промпт, которым я попрошу Claude Code собрать этот процесс в папке: CLAUDE.md с правилами, файлы промптов по шагам, помощник-проверяющий (субагент), карточка процесса, папка результатов. Если в обычном чате — короткая инструкция, как пройти карту руками: что вставлять в какое сообщение и когда открывать новый чат для проверки. ПРАВИЛА ДЛЯ ТЕБЯ: — Пиши простыми словами. Любой термин объясняй на бытовом примере. — Не усложняй. Лучше 5 понятных шагов, чем 15 умных. — Ничего не выдумывай про мой бизнес. Чего не знаешь — спроси или оставь [квадратные скобки]. — Критерии проверки делай проверяемыми: «есть цифра или пример», а не «текст хороший». — Каждый этап начинай с заголовка, чтобы мне было легко ориентироваться.

БЫСТРОМини-архитектор

Когда нужно за пять минут, без вопросов и подробностей.

ПРОМПТМини-архитектор
Вот мой процесс: [опиши словами]. Разложи его на шаги и нарисуй карту кодом Mermaid: прямоугольники — шаги, ромбы — проверки, на стрелках условия: 🟢 ок, 🔴 ещё раз (максимум 3), ⚪ стоп, 🟡 спросить меня. Для каждого шага дай короткий промпт, для каждой проверки — чек-лист ДА/НЕТ. Пиши простыми словами.
Как посмотреть карту картинкой
Скопируй код Mermaid из ответа и вставь на сайт mermaid.live: слева код, справа готовая схема. Или попроси Claude: «нарисуй эту схему картинкой».
11Ошибки

Пять ошибок новичков и как их избежать

1
Петля без критерия «готово»
Нейросеть «улучшает» по кругу, а ты не понимаешь, стало ли лучше.
Как избежать: До старта запиши чек-лист ДА/НЕТ или оценки с порогом. Не можешь описать «хорошо» — петля пока не нужна.
2
«Проверь себя» в том же чате
Модель плохо замечает свои ошибки и часто защищает свой ответ.
Как избежать: Отдельный промпт проверяющего: новый чат или помощник-субагент в Claude Code.
3
Нет лимита и серой стрелки
Петля крутится, тратит время и лимиты, текст становится хуже.
Как избежать: Максимум 3 попытки, дальше стоп и вопрос тебе.
4
Шаги не помнят друг друга
На шаге 6 нейросеть забыла аудиторию и цель из шага 1.
Как избежать: Карточка процесса: каждый шаг её читает и дописывает.
5
Сразу огромный граф
15 шагов, 4 развилки, ничего не работает и непонятно, где сломалось.
Как избежать: Начни с одной петли. Заработала — добавь шаг. Anthropic советует то же: сначала самое простое.
Шпаргалка

Всё пособие на одном экране

Разовая задача
→ промпт
Можно проверить «да/нет»
→ петля: исполнитель + отдельный проверяющий + критерий + лимит 3 + план Б
Много этапов, повторяется
→ граф из кубиков: цепочка, ворота, развилка, веер, петля, дирижёр, стоп-кран
Стрелки
дальше · ещё раз · стоп · спросить человека
Память
карточка процесса: каждый шаг читает и дописывает
Проверка
всегда «другой взгляд»: новый чат или помощник-проверяющий
Человек обязателен
перед публикацией, деньгами и обещаниями
Запуск
руками по карте → папка в Claude Code → скилл одной командой
Не знаешь, с чего начать
→ промпт-архитектор из раздела 10
Откуда это
Источники проверены в ноябре 2026.
AI-ЛАВКА
Хочешь, чтобы такие процессы работали за тебя сами?

Готовые ИИ-агенты для контента, маркетинга, исследований и дизайна. Ставишь задачу один раз — агент сам проходит все шаги и отдаёт готовый файл: ролик, презентацию, лид-магнит, сценарий.

  • Инструкция, промпты и skills — остаются у тебя навсегда
  • Готовый проект для Claude Code или Codex
  • Видеоуроки по установке и подключению
Выбрать агента →
Маргарита Захарова · @mama_mozg
Made on
Tilda